Campaña |
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Era |
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Language |
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Great Jinn are the wisest entities who arise from Limbo, powerful because they connect the two dimensions. They use extremely powerful magic, but aren't as good as Efreeti are in close range.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud.
Procede de: | Jinn |
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Se convierte en: | Wonderful Jinn |
Coste: | 38 |
PV: | 45 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 130 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | neutral |
ID | I8 Ak_Jinn_Great |
Habilidades: |
magical scimitar de corte | 16 - 1 cuerpo a cuerpo | mágico | |
magic arcano | 5 - 4 a distancia | mágico drena |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | 20% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 1 | 20% |
Aguas someras | 1 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 1 | 30% |
Arrecife costero | 1 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Campo de setas | 3 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 1 | 20% |
Cueva | 3 | 40% |
Impenetrable | 99 | 90% |
Intransitable | 1 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 1 | 60% |
Pantano | 1 | 20% |